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Regla 32 Competiciones Contra Bogey, Contra Par y Stableford

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Regla 32. Competiciones Contra Bogey, Contra Par y Stableford

Definiciones: Todos los términos con definición aparecen escritos en Itálica (cursiva) y están ordenados alfabéticamente en la sección Definiciones Ver página…….

32-1. Condiciones

Las competiciones Contra Bogey, Contra Par y Stableford, son modalidades de juego por golpes en las que se juega contra un resultado fijado para cada hoyo. Se aplican las Reglas del juego por golpes, en tanto no estén en desacuerdo con las siguientes Reglas especificas.

a. Competiciones Contra Bogey y Contra Par

El recuento para las competiciones contra bogey y contra par se hace como en el juego por hoyos.

Cualquier hoyo en el que un competidor no anota el resultado se considerará como perdido. El ganador es el competidor que tenga mejor resultado en la suma de los hoyos.

El marcador es responsable de anotar solamente el número bruto de golpes en cada hoyo en el que el competidor obtenga un resultado neto igual o inferior que el resultado fijado.

Nota 1: Máximo de Catorce palos - Penalidades como en el juego por hoyos - ver la Regla 4-4.

Nota 2: Un caddie a la vez – penalidades como en el juego por hoyos – ver Regla 6-4.

Nota 3: Demora Indebida; Juego Lento (Regla 6-7) - Se ajustará el resultado del competidor deduciendo un hoyo del resultado global.

b. Competiciones Stableford

El recuento en las competiciones Stableford se hace por puntos obtenidos en relación con un resultado fijado para cada hoyo, como sigue:

Hoyo jugado en

Más de un golpe sobre el resultado fijado o resultado no entregado 0 Puntos

Un golpe más del resultado fijado 1 Punto

El resultado fijado 2 Puntos

Un golpe menos del resultado fijado 3 Puntos

Dos golpes menos del resultado fijado 4 Puntos

Tres golpes menos del resultado fijado 5 Puntos

Cuatro golpes menos del resultado fijado 6 Puntos

El ganador es el competidor que obtiene el mayor número de puntos.

El marcador es responsable de anotar sólamente el resultado bruto de golpes en cada hoyo donde el resultado neto del competidor obtiene uno o más puntos.

Nota 1: Máximo de Catorce Palos (Regla 4-4) – Las Penalidades se aplicaran como sigue: Del total de puntos obtenidos en la vuelta, se deducen dos puntos por cada hoyo donde haya ocurrido alguna infracción; máxima deducción por vuelta: cuatro puntos.

Nota 2: Un Caddie a la vez (Regla 6-4) – Las Penalidades se aplican como sigue: De los puntos anotados para la vuelta, se deducen dos puntos por cada hoyo donde haya ocurrido alguna infracción; máxima deducción por vuelta: cuatro puntos.

Nota 3: Demora Indebida; Juego Lento (Regla 6-7) – El resultado del competidor se ajusta deduciendo dos puntos del total de puntos anotados para la vuelta.

32-2. Penalidades de Descalificación

a. De la Competición

Un competidor está descalificado de la competición por infracción de alguna de las siguientes Reglas:

Regla 1-3 Acuerdo para Excluir las Reglas

Regla 3-4 Negativa a cumplir con una Regla

Regla 4-1 ó -2 Palos

Regla 5-1 ó -2 La Bola

Regla 6-2b Handicap (jugar con uno más alto; no anotar el handicap)

Regla 6-3 Horario de Salida y Grupos

Regla 6-4 Caddie (tener más de un caddie a la vez; no corregir el error inmediatamente)

Regla 6-6b Firmar y Devolver la Tarjeta

Regla 6-6d Resultado Equivocado en un Hoyo, por ejemplo cuando el resultado anotado es más bajo del realmente obtenido, excepto que no se incurre en penalidad cuando una infracción de esta Regla no afecta al resultado del hoyo.

Regla 6-7 Demora Indebida; Juego Lento (reincidencia)

Regla 6-8 Interrumpir el juego

Regla 7-1 Práctica Antes o Entre Vueltas

Regla 14-3 Dispositivos Artificiales y Equipos Insolitos

b. Para un Hoyo

En todos los demás casos donde la infracción de una Regla daría como resultado la descalificación, el competidor está descalificado solamente para el hoyo en el que se produjo la infracción.

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